Game Server מותקן מראש · האפליקציה בחינם
אחסון שרתי משחק על VPS מבוסס KVM משלכם
אחסון שרתי המשחק של Devoster הוא VPS מבוסס KVM עם דיסק NVMe ביוטה, ארה״ב, עם פאנל ווב של Pterodactyl והמשחק שבחרתם מותקן: Valheim, Terraria, tModLoader, Project Zomboid, Factorio, Don't Starve Together או Minecraft. הוא בנוי לשחקנים בארה״ב ובקנדה. התוכנה בחינם; החבילות מתחילות ב-$4.49 לחודש, ו-Starter ($7.99 לחודש) היא ההמלצה.
- 8 משחקים לבחירה
- Pterodactyl: קונסולה, קבצים, SFTP, גיבויים
- כמה משחקים על VPS אחד
- RAM שמור למשחקים
- KVM · NVMe · root מלא · יוטה, ארה״ב
המחירים אומתו
החבילות המומלצות
- מומלץ
Starter
$7.99/לחודש- 2 vCPU
- 4 GB זיכרון
- 75 GB NVMe
- IPv4 אחד
Micro
$4.49/לחודש- 1 vCPU
- 2 GB זיכרון
- 50 GB NVMe
- IPv4 אחד
Basic
$10.99/לחודש- 3 vCPU
- 6 GB זיכרון
- 100 GB NVMe
- IPv4 אחד
Advanced
$13.99/לחודש- 4 vCPU
- 8 GB זיכרון
- 125 GB NVMe
- IPv4 אחד
מה מקבלים עם שרת משחק של Devoster
בוחרים משחק וחבילה בקופה, משלמים, ואנחנו מקימים את ה-VPS (KVM, NVMe, Ubuntu 24.04 LTS). הפאנל מוכן כשש דקות אחרי שהשרת עולה; אחר כך המשחק מוריד את קבצי השרת שלו, וזה לוקח עוד כמה דקות במשחקים של Steam. מקבלים:
- Pterodactyl Panel 1.15 עם Wings 1.13, פאנל המשחקים בקוד פתוח (MIT), בכתובת HTTPS כמו
game-k3x9q2.devoster.app. אתם האדמין של הפאנל ומתחברים עם האימייל שלכם וסיסמה שנוצרה אוטומטית ומוצגת בלוח הבקרה של Devoster. - שרת המשחק הראשון שלכם, שכבר נוצר למשחק שבחרתם, עם קונסולה, מנהל קבצים, גישת SFTP בפורט 2022, שני מקומות לגיבויים ותזמון ריסטארט יומי.
- הפורטים של המשחק פתוחים בכתובת ה-IPv4 הייעודית שלכם. לכל משפחת משחקים יש טווח של 10 פורטים, כך שיש מקום לשרתים נוספים בהמשך.
- שליטה מלוח הבקרה: פתיחת הפאנל, איפוס סיסמת האדמין, ריסטארט, עצירה והפעלה של הכול, וצפייה בלוגים.
התוכנה בחינם; משלמים רק על חבילת ה-VPS, עם 10% הנחה בתשלום שנתי. השרת מגיע עם root מלא, גיבוי לילי חינם שנשמר 3 ימים ועוד Snapshot אחד, 1Gbps עם תעבורה ללא הגבלה והגנת DDoS ברמת הרשת של חוות השרתים. כבר יש לכם VPS ב-Devoster? אפשר להתקין אותו מחדש עם שרת המשחק מ-VPS Control, בלי תשלום; הוא לא מותקן על גבי שרת שכבר בשימוש, כי המשחקים שומרים לעצמם את הזיכרון של השרת. אפליקציות נוספות נמצאות בעמוד האפליקציות בלחיצה אחת.
אילו משחקים אפשר לארח, ובאיזו חבילה?
אלה שמונת המשחקים שאפשר לבחור בקופה. מספרי השחקנים הם הערכות לחבילה המומלצת, לא התחייבות: מודים, מפות גדולות ועולמות עמוסים בשלבים מתקדמים צריכים יותר.
| משחק | החבילה הקטנה ביותר | מומלצת | שחקנים (הערכה) |
|---|---|---|---|
| Minecraft: Java Edition (Paper) | Starter | Advanced | כ-10 עד 20 ב-Advanced; מודפאקים צריכים יותר RAM |
| Minecraft: Bedrock Edition | Micro | Starter | כ-10 ב-Starter |
| Valheim | Starter | Basic | עד 10, המגבלה של המשחק עצמו |
| Terraria | Micro | Starter | 8 כברירת מחדל; אפשר להגדיל |
| Terraria עם tModLoader | Starter | Advanced | כ-8 ב-Advanced עם רשימת מודים רגילה |
| Project Zomboid | Advanced | Pro | כ-10 עד 16 ב-Pro |
| Factorio | Starter | Basic | כ-10 ב-Basic; בסיסים ענקיים צריכים יותר |
| Don't Starve Together | Starter | Basic | כ-6 עד 10 ב-Basic עם המערות |
ה-RAM של כל חבילה קבוע למשחקים: המארח אף פעם לא לוקח אותו בחזרה. כ-768MB נשארים לפאנל ול-Ubuntu; השאר הולך לשרתי המשחק, בערך 1GB ב-Micro, 3GB ב-Starter, 5GB ב-Basic, 7GB ב-Advanced ו-11GB ב-Pro. ה-vCPU הם ליבות Intel Xeon Gold 6138, ורוב שרתי המשחק מריצים את לולאת המשחק הראשית על ליבה אחת, ולכן ההערכות למעלה שמרניות. Minecraft Java נמכר גם כשרת של אפליקציה אחת עם פאנל Crafty, בעמוד שרת Minecraft.
כמה שרתי משחק על VPS אחד
VPS אחד יכול להריץ יותר ממשחק אחד, כל עוד ה-RAM מספיק לכולם. השרת הראשון שלכם מתחיל עם כל הזיכרון של המשחקים, כך שכדי להוסיף עוד שרת מקטינים קודם את הזיכרון שלו. בתור האדמין של הפאנל עושים הכול באזור הניהול: מקטינים את הזיכרון של השרת הראשון ב-Build Configuration שלו, ואז יוצרים שרת חדש עם egg מה-nest של Devoster Games ופורט פנוי מהטווח של אותו משחק. הפאנל לא ייתן לשרתים לעבור יחד את הזיכרון שיש ל-VPS בשביל משחקים.
| משפחת משחקים | פורטים ב-IPv4 שלכם |
|---|---|
| Minecraft: Java Edition | 25565 עד 25574 |
| Minecraft: Bedrock Edition | 19132 עד 19141 |
| Valheim (3 פורטים לכל שרת) | 2456 עד 2465 |
| Terraria ו-tModLoader | 7777 עד 7786 |
| Project Zomboid (2 פורטים לכל שרת) | 16261 עד 16270 |
| Don't Starve Together (פני השטח והמערות) | 10999 עד 11008 |
| Factorio | 34197 עד 34206 |
לדוגמה, כ-3GB של חבילת Starter יכולים להחזיק עולם Terraria ושרת Bedrock קטן זה לצד זה. שני משחקי הישרדות של Steam בבת אחת צריכים בדרך כלל Basic ומעלה. כדי להחליף משחק, יוצרים שרת למשחק החדש ומוחקים את הישן כשמסיימים.
עדכוני משחק, ריסטארט יומי וגיבויים
- משחקי Steam מתעדכנים לבד. Valheim, Project Zomboid ו-Don't Starve Together מתקינים את גרסת השרת האחרונה בכל פעם שהם עולים. אנחנו גם עוקבים אחרי Steam: כשיוצאת גרסה חדשה, השרתים שמריצים את המשחק הזה מקבלים התראה של חמש דקות בצ'אט המשחק (ל-Valheim אין פקודת צ'אט, אז הוא עולה מחדש מיד) ועולים מחדש כדי להתעדכן, כך ששחקנים בגרסה החדשה עדיין יכולים להתחבר.
- ריסטארט יומי מוקדם בכל בוקר מגיע עם השרת הראשון, עם אותה התראה במשחק. מזיזים או מכבים אותו בלשונית Schedules של השרת, ומוסיפים אחד לכל שרת שאתם יוצרים בעצמכם.
- שאר המשחקים (Minecraft, Terraria, tModLoader, Factorio) מתקינים את הגרסה שמוגדרת בלשונית Startup, כברירת מחדל האחרונה. כדי לעבור לגרסה חדשה יותר, מגבים את השרת ומשתמשים ב-Reinstall Server בלשונית Settings שלו.
- גיבויים: לכל שרת משחק יש שני מקומות לגיבויים בפאנל, והם נשמרים על ה-VPS, אז הורידו מדי פעם את החשובים. הגיבויים הליליים של ה-VPS (נשמרים 3 ימים) וה-Snapshot שלכם מכסים את כל השרת.
- עדכוני הפאנל: אנחנו בודקים גרסאות חדשות של הפאנל ומחילים אותן בשעת תחזוקה שאתם בוחרים, עם Snapshot של ה-VPS לפני כן וחזרה אחורה אוטומטית אם הפאנל לא חוזר לפעול תקין.
איפה השרת נמצא: פינג בארה״ב ובקנדה
כל שרת משחק רץ בחוות השרתים שלנו ביוטה, ארה״ב. זה המיקום היחיד שלנו, והוא מרכזי לצפון אמריקה. זמני הלוך-חזור טיפוסיים מסולט לייק סיטי, לפי WonderNetwork, הם כ-23ms ללוס אנג'לס, 35ms לשיקגו, 42ms לטורונטו, 47ms לניו יורק ו-67ms למיאמי: פחות מ-70ms בערך בכל ארה״ב היבשתית ובקנדה. החיבור של השחקנים עצמם מוסיף על זה, אז התייחסו למספרים כטיפוסיים ולא כהתחייבות.
משחקי שיתוף והישרדות כמו אלה שלמעלה משחקים טוב בזמנים כאלה. שחקנים באירופה, באסיה או בדרום אמריקה יראו הרבה יותר מ-100ms, כך שזה לא השרת המתאים לקבוצה שיושבת שם.
חשבונות, רישיונות משחק ומה נשאר באחריותכם
חברים בפאנל: הפאנל לא יכול לשלוח אימייל (דואר יוצא חסום ב-VPS שלנו), כך שהזמנות ומיילים של "שכחתי סיסמה" לא מגיעים. יוצרים לכל חבר חשבון באזור הניהול עם סיסמה שאתם נותנים לו, ואז מוסיפים אותו לשרת מלשונית Users שלו, רק עם ההרשאות שהוא צריך. את הסיסמה שלכם אפשר לאפס מלוח הבקרה של Devoster.
רישיונות משחק: כל שחקן צריך עותק משלו של המשחק. שרתי Minecraft צריכים את ה-EULA של Mojang, שאתם מאשרים בקופה. Don't Starve Together צריך server token מחשבון Klei שלכם לפני ההפעלה הראשונה. שמות המשחקים בעמודים האלה מתארים מה השרת מריץ: Devoster אינה קשורה לאף אחד מהמפרסמים של המשחקים ואינה מאושרת על ידם.
האחריות שלכם: ה-VPS לא מנוהל. יש לכם root מלא, והמשחקים, המודים והאנשים שאתם מכניסים באחריותכם. כדאי להקדיש שעה ל-צ'קליסט ההקשחה שלנו ל-VPS.
שאלות ותשובות
עמודים קשורים
- VPS לשרת Minecraftאחסון שרת Minecraft על VPS מבוסס KVM ביוטה, ארה״ב: שרת Paper עם פאנל הניהול Crafty, זיכרון ששמור למשחק ופורט 25565. מומלץ Starter ב-$7.99 לחודש.
- שרת Valheimאחסון שרת Valheim על VPS מבוסס KVM ביוטה, ארה״ב: עולם Valheim ייעודי לעד 10 שחקנים, שמתעדכן מ-Steam, עם פאנל ווב. חבילת Basic ב-$10.99 לחודש.
- שרת Terrariaאחסון שרת Terraria על VPS מבוסס KVM ביוטה, ארה״ב: עולם Terraria רגיל שנשאר מחובר, פורט 7777, פאנל ווב עם גיבויים. מ-$4.49 לחודש בחבילת Micro.
- שרת Project Zomboidאחסון שרת Project Zomboid על VPS מבוסס KVM ביוטה, ארה״ב: עולם מרובה משתתפים קבוע, שמתעדכן מ-Steam, עם זיכרון Java שמותאם בשבילכם. Pro ב-$19.99 לחודש.