Game Server מותקן מראש · האפליקציה בחינם
אחסון שרת Project Zomboid על VPS משלכם
אחסון שרת ה-Project Zomboid של Devoster הוא VPS מבוסס KVM עם דיסק NVMe ביוטה, ארה״ב, שמריץ שרת Project Zomboid ייעודי בפאנל ווב של Pterodactyl, כך ש-Knox County ממשיך לחיות בשביל הקבוצה שלכם. ה-RAM שמור למשחק. התוכנה בחינם; החבילות מתחילות ב-$13.99 לחודש, וחבילת Pro (6 vCPU, 12GB, $19.99 לחודש) היא ההמלצה.
- כ-10–16 שחקנים ב-Pro (הערכה)
- סיסמת אדמין שנוצרת בשבילכם
- עדכוני Steam מותקנים בריסטארט
- זיכרון Java לפי השרת
- KVM · NVMe · root מלא · יוטה, ארה״ב
המחירים אומתו
החבילות המומלצות
- מומלץ
Pro
$19.99/לחודש- 6 vCPU
- 12 GB זיכרון
- 150 GB NVMe
- IPv4 אחד
Advanced
$13.99/לחודש- 4 vCPU
- 8 GB זיכרון
- 125 GB NVMe
- IPv4 אחד
Elite
$24.99/לחודש- 8 vCPU
- 16 GB זיכרון
- 175 GB NVMe
- IPv4 אחד
מה מקבלים עם שרת ה-Project Zomboid
בוחרים ב-Project Zomboid כמשחק של שרת המשחק שלנו, בוחרים חבילה ומשלמים. אנחנו מקימים את ה-VPS (KVM, NVMe, Ubuntu 24.04 LTS); כשש דקות אחרי שהשרת עולה הפאנל מוכן, ואז השרת מוריד מ-Steam את השרת הייעודי של Project Zomboid, וזה לוקח עוד כמה דקות, ועולה. מקבלים:
- שרת Project Zomboid ייעודי על הענף הציבורי של Steam, עם חשבון אדמין במשחק בשם
adminוסיסמה אקראית בת 16 תווים, שניהם בלשונית Startup של השרת. - Pterodactyl, פאנל ווב בקוד פתוח (MIT), בכתובת HTTPS כמו
game-k3x9q2.devoster.app, עם קונסולה, מנהל קבצים, SFTP בפורט 2022, שני מקומות לגיבויים ותזמונים. אתם האדמין שלו ומתחברים עם האימייל שלכם וסיסמה שנוצרה אוטומטית ומוצגת בלוח הבקרה של Devoster. - פורטים 16261 ו-16262 (UDP) פתוחים בכתובת ה-IPv4 הייעודית שלכם.
התוכנה בחינם; משלמים רק על חבילת ה-VPS, עם 10% הנחה בתשלום שנתי. השרת מגיע עם root מלא, גיבוי לילי חינם שנשמר 3 ימים ועוד Snapshot אחד, 1Gbps עם תעבורה ללא הגבלה והגנת DDoS ברמת הרשת של חוות השרתים. כבר יש לכם VPS ב-Devoster? אפשר להתקין אותו מחדש עם שרת המשחק מ-VPS Control, בלי תשלום. אפליקציות נוספות נמצאות בעמוד האפליקציות בלחיצה אחת.
Project Zomboid הוא סימן מסחרי של The Indie Stone. Devoster אינה קשורה ל-The Indie Stone ואינה מאושרת על ידה.
איזו חבילה לשרת Project Zomboid? RAM וזיכרון ה-Java
Project Zomboid הוא משחק Java, ורעב לזיכרון. ה-RAM של החבילה קבוע למשחק, והמארח אף פעם לא לוקח אותו בחזרה; כ-768MB נשארים לפאנל ול-Ubuntu. בכל הפעלה, זיכרון ה-Java (ה-heap) של השרת נקבע ל-70% מהזיכרון של השרת, כי הקוד הנייטיב של המשחק צריך את השאר. ברירת המחדל של המשחק עצמו מבקשת 8GB ומעלה, וזה לא היה נכנס בחבילות קטנות.
| חבילה | זיכרון Java (בערך) | שחקנים (הערכה) |
|---|---|---|
| Advanced (4 vCPU / 8GB / 125GB) | כ-5GB | עד כ-8, עם מעט מודים |
| Pro (6 vCPU / 12GB / 150GB) | כ-7.5GB | כ-10 עד 16. ההמלצה. |
| Elite (8 vCPU / 16GB / 175GB) | כ-10.5GB | קבוצות גדולות יותר, רשימות מודים ארוכות או מפות נוספות |
אלה הערכות, לא התחייבות: עולם שרץ הרבה זמן עם הרבה אזורים שנחקרו, הרבה זומבים ומודים מה-Workshop צריך יותר. אחרי שדרוג החבילה, הגדילו את הזיכרון של השרת באזור הניהול של הפאנל; ה-heap מתעדכן בהפעלה הבאה.
איך שחקנים מתחברים, ואיך מנהלים אותו כאדמין
- התחברות: במשחק, Join, ואז מזינים את כתובת ה-IP של השרת (או את כתובת ה-
devoster.appשלו) ואת פורט 16261, עם שם משתמש וסיסמה שהשחקן בוחר. בפעם הראשונה ששחקן מתחבר, הם הופכים לחשבון שלו בשרת שלכם. - אתם כאדמין: מתחברים עם שם המשתמש
adminוה-ADMIN_PASSWORDמלשונית Startup כדי לקבל הרשאות אדמין במשחק. גם הקונסולה מקבלת פקודות שרת, כמוservermsg, saveו-kickuser. - שרת פרטי: ההגדרות של השרת נמצאות ב-
.cache/Server/devoster.iniבמנהל הקבצים. מגדירים שםPassword, או מגדירים אתOpenל-false ומוסיפים שחקנים בעצמכם, ומפעילים מחדש. - מודים מה-Workshop: רושמים את מזהי ה-Workshop ב-
WorkshopItems=ואת מזהי המודים ב-Mods=באותו קובץ; השרת מוריד אותם כשהוא עולה, והשחקנים מקבלים אותם כשהם מתחברים.
עדכוני משחק, ריסטארטים וגיבויים
- עדכוני המשחק: השרת מתעדכן מ-Steam בכל פעם שהוא עולה. אנחנו גם עוקבים אחרי Steam: כשיוצאת גרסה חדשה של Project Zomboid, השרת מודיע במשחק על ריסטארט בעוד חמש דקות ואז עולה מחדש כדי להתעדכן, כך ששחקנים בגרסה החדשה עדיין יכולים להתחבר.
- ענפים: הוא מריץ את הענף הציבורי של Steam. כדי להריץ ענף בטא, מגדירים את
SRCDS_BETAIDבלשונית Startup; השחקנים צריכים את אותו ענף. - ריסטארט יומי: מוקדם בכל בוקר, עם אותה התראה של חמש דקות, וזה גם שומר על עולם שרץ הרבה זמן רענן. משנים או מכבים את זה בלשונית Schedules.
- גיבויים: שני מקומות לגיבויים בפאנל, שנשמרים על ה-VPS, אז הורידו מדי פעם את החשובים. הגיבויים הליליים של ה-VPS (נשמרים 3 ימים) וה-Snapshot שלכם מכסים את כל השרת.
- שרת Project Zomboid נוסף: אם יוצרים אחד בעצמכם באזור הניהול, הגדירו את
AUTO_UPDATEל-1 בלשונית Startup שלו כדי שגם הוא יתעדכן.
חברים בפאנל, מיקום ומה נשאר באחריותכם
הפאנל לא יכול לשלוח אימייל, כי דואר יוצא חסום ב-VPS שלנו. כדי לתת לאדמין נוסף להפעיל מחדש את השרת או לערוך את ההגדרות, יוצרים לו חשבון באזור הניהול של הפאנל עם סיסמה שאתם נותנים לו, ואז מוסיפים אותו מלשונית Users של השרת.
השרת ביוטה, ארה״ב, המיקום היחיד שלנו: זמני הלוך-חזור טיפוסיים הם פחות מ-70ms בערך בכל ארה״ב היבשתית ובקנדה. ה-VPS לא מנוהל; יש לכם root מלא, והמודים שאתם מתקינים והאנשים שאתם מכניסים באחריותכם. כל שחקן צריך עותק משלו של המשחק.
שאלות ותשובות
עמודים קשורים
- שרתי משחקאחסון שרתי משחק על VPS מבוסס KVM ביוטה, ארה״ב: Valheim, Terraria, Project Zomboid, Factorio, Minecraft ועוד בפאנל Pterodactyl. מ-$4.49 לחודש.
- שרת Valheimאחסון שרת Valheim על VPS מבוסס KVM ביוטה, ארה״ב: עולם Valheim ייעודי לעד 10 שחקנים, שמתעדכן מ-Steam, עם פאנל ווב. חבילת Basic ב-$10.99 לחודש.
- שרת Don't Starve Togetherאחסון שרת Don't Starve Together על VPS מבוסס KVM ביוטה, ארה״ב: שרת ייעודי עם פני השטח והמערות, שמתעדכן מ-Steam, בפאנל ווב. Basic ב-$10.99 לחודש.